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THE HOUSE OF THE DEAD4 攻略ページ
◆ ステージ1:ESCAPE 〜脱出
ハイスコアを獲得するにあたって、このステージは「基礎」となるステージ。スコアラーの差がつくステージはStage2,3,4であるが、Stage1で思うようにスコアが獲得できないようでは後々のステージのハンデとなる。
少なくとも10万、上級者は108,000〜110,000を獲得できるよう頑張ろう。
【シーン1】
オープニング1個めのデモは飛ばし、スタート直前のデモは飛ばさずに 放置させる。これは個人的な見解だが、ゲームランク上昇には 経過時間とパーフェクト獲得数が影響すると思っているので、 ランク上昇さえる必要があるところではデモは飛ばさずに進めよう。 うまく進めるとエレベーター分岐地点で敵の耐久値を上げることも可能だ。
シーンスタート後にドアがぶち破られたら正面左に見えるデビッドに対し
頭を撃ち続けて倒す。出現から約1秒少し無敵時間があるので、
ぶち破られると同時に頭に照準を向けて出来るだけ無敵時間に得点を
もぎとろう。
後は振りかぶる敵を順番に倒して奥へ。
左の非常扉にメダルがある場合はこの時点で回収。
まだ開幕でもありランクが低いので、弾がブレて奥の敵を倒すことのないよう奥に敵が控えている場合は余計な追い討ちは避けよう。
(必要スコア:5,000以上)
右を向くとアフロ×2がいるので倒す。アフロは基本的に振りかぶる前に倒すのがベスト。
まだ前半で低ランクというのもあり掴んでくる可能性もやや高いのでここでは待ってみるのも良いかもしれない。
その後強制掴みのデビッド、アフロ×2を倒して左手奥へ。
【シーン2】
奥では壁の左右にピーコ×4が。ピーコは耐久値がややあるので倒す前に頭などの
部位を撃って若干稼ぐことができる。飛びかかった後に頭を撃つのが倒す基本的な
方法だが、その前にいろんな部位を撃って少しでも得点を稼ごう。
【シーン3】
シャッターを開けた後、急にアフロが掴んでくる。ここの掴みは半強制なので、
掴まれる前に倒すことも可能だが、スコアラーはここはわざと掴ませて無敵時間に
頭を撃ち込んで稼ぐ。シャッターが完全に開ききったときに頭を撃ち込むように
するとちょうど無敵時間に最大弾数を撃ち込む事ができる。
このアフロでは無敵時間に約1,000点(1,000以上は意外と難しい)稼ぐことが可能。 掴みアフロを倒した後は右のアフロを倒し、殴りかかってくる敵を随時倒していく。
白衣ゾンビは歩いている時に倒すと頭が残りやすいが、
その分クリティカルが狙いにくいので安定して倒すためにも噛み付いてくる直前に
倒すよう撃っていこう。
(必要スコア:15,500以上)
両ガラス窓にアフロが大量に張り付いており、そのうち左側からガラス窓をぶち破って
なだれ込んでくる。ガラスが破れて若干の間は各アフロとも無敵で、撃ちこみが可能。
ここのアフロはかなりの確率で掴み攻撃を行ってくるので、基本は掴んでくるのを待ち
無敵時間に頭を撃って得点を稼ぐ。
ただし基本的に1回掴んでしまうと2回目は掴んでこないので、
掴みを離した後はすぐに倒してしまおう。 またあまり早く撃ち込むと倒してしまうため無敵時間の攻撃にはやや余裕を持って
撃ち込む。 1テンポ置いてからの撃ち込みが吉。
大体無敵時間1回に対し800点ほど稼ぐことが可能。
(必要スコア:26,000以上)
【シーン5】
エレベーターホールへ続く分岐フロア。左手の右壁に赤色のドアの制御盤があり、
撃ち込んで破壊することで右へ進むことができる。ハイスコアルートを目指す人は
こちらへ進むこと。
まずは左を向いた瞬間に真ん中のアフロ、右を向いたときに真ん中のデビッドを倒す。
アングルが正面に戻る前に左のデビッド〜右のアフロと順番に倒し、制御盤を破壊。
制御盤の前の敵は適宜クリティカルで倒していく。
敵は1発でも弾を当てるとアクティブになってしまい高確率で押し倒してくるので、
出来るだけ敵に撃ち込む時は必ず倒すまで撃ち込む。
制御盤を破壊してしまえば後は奥の手榴弾を獲得しつつ敵を倒していく。
白衣ゾンビは他の敵などの掴み攻撃を離した直後が頭を狙いやすいので、
もし掴み攻撃にあうことがあれば 離した後に白衣ゾンビへの撃ち込みを行おう
(もちろん場合によるが)。
ルート分岐後はピーコ×2、白衣ゾンビ×4を倒していく。ここの白衣ゾンビは
押し倒すことはない。
奥へ進むとマッチョがシャッターを上げて登場。奥には隠しボーナスがあるので、
マッチョがシャッターを上げている時に撃ち込んで該当箇所を破壊。
マッチョのクリティカルショットはやや難しい。ワンポイントとしては
マッチョは撃ち込むと頭が下に下がってしまうので、撃ち込み開始すると同時に
やや上に撃ち上げるようにするとクリティカルが取りやすい。
クリティカルショット後は胴体に撃ち込みが可能(10点ずつ)なので余裕を見ながら
撃ち込みを行う。
奥に進むとまたマッチョが。このマッチョは半強制掴みなので、やや余裕を持ってから
無敵時間に撃ち込みを行う。下のライフ回収も忘れないように。
倒すと分岐選択シーンへ。分岐は右を選択しよう。
(必要スコア:45,000以上)
【シーン6】
分岐選択後はマッチョ、白衣ゾンビ×2を倒していく。ここの対処は通常通り。 右を向き、ピーコ×4を倒していく。ここは左下に蛙がいるが、獲得するには 右を向くと同時に画面左下の「CRESIT(S) 」のロゴ目がけて撃ち込みつづければ 箱が破壊できよう。そのまま撃ち込み続けていればちょうど蛙が重なって 獲得も可能。 ピーコは天井にしがみ付く2体のクリティカルショットが難しい。 右上⇒左上の順に倒していく。ちなみに左上のピーコはしがみついてからの クリティカルショットは不可なので、必ず天井にしがみ付いている間に撃ち込みを 行うように。
【シーン7】
シャッターの下から這い出てくるゾンビを対処するシーン。
シーン開始前にまずメダルを回収しておく。ゾンビが這っている時は無敵なので、
頭を狙って存分に撃ち込む。ただし弱点の頭以外は得点にならないので、
しっかり狙いを定めて頭を撃ち込もう。画面右側の這うデビッドが無敵時間が
長いので、そちらを撃ち込むのをお勧めする。
撃ち込みが長すぎてクリティカルコンボが途切れないように。
ただ、前のシーンで途切れている場合(PERFECT以外)は得点に大差ないので、
コンボを無視して撃ちこんだ方が高得点。
(必要スコア:55,000以上)
【シーン8】
ゾンビが背後から集団で襲い掛かる。このシーンは押し倒されてもやむをえないので、
PERFECTコンボが途切れないように、また追い討ちもしっかり行うことに
気をつけるのみ。経験談では右の白衣ゾンビと左のアフロは確率的に押し倒してくる
可能性が高いうえに掴みかかることはめったにないので、優先的に倒すほうがよい。
またマッチョは他のゾンビを押しのけてタックルしてくる場合があるので、
撃ち込んだ場合は必ず倒すまで撃ち込みを止めないこと。
その後物陰からゾンビが数体現れるシーンがあるが、ここは対処に問題ないと
思うので省略。
【シーン9】
天井ガラスをぶち破りデビットが数体落下、こちらにめがけて押し寄せて来るシーン。
落下時は無敵なので、適当なデビッドの頭目がけて撃ち込み。
起き上がりは数パターンあるが、それほど多くないのでやりこんでいれば
【どの敵が先に起き上がるか】は見当がつくはず。
このシーンは下手に早く倒し続けてしまうとゾンビが残っているにも関わらず
ショートカットされてしまうので、殴りかかる敵を対処する直前に脇のゾンビを倒し、
直後殴りかかる敵を倒していく、という戦法をお勧めする。
シーン終了後にメダル(400)があるが、取る時間がとても短いので注意。
【シーン10】
偽ピーコ×3 ×2を倒して手榴弾を獲得した後に訪れるシーン。
アフロの無敵時間をうまく利用することで高得点が狙える。
まずは右のマッチョを即殺。もちろん頭を狙うこと。
その後上から落ちたアフロが起き上がるので、起き上がる途中の無敵時間を
利用して頭に撃ち込み。
この撃ち込みだけで良いときには2,000弱も稼ぐことができる。
後は出現順に敵を倒す。
【シーン11】
シャッター開封後に訪れるボス前シーン。 右の非常扉にあるライフを回収してからゾンビの対処を行う。 まずは起き上がるデビッドの頭めがけて撃ち込み、真ん中と右をそれぞれ即殺。 その後左のデビッドが攻撃を仕掛けてくる前に右の通路目がけて手榴弾を投げ、
ボーナス部屋のフラグを立てる。この機会を逃すとマッチョに対して手榴弾を 投げかねないので、かならず成功させよう。左のデビッドが殴りかかると同時に 後方からまたアフロが起き上がっているので、左のデビッドは追い討ち無視で即殺し、 後方デビッドの無敵時間を利用した撃ち込みを行う。 あとはマッチョ×2、デビッドを倒してボス戦へ。
【ボス:ジャスティス】
ジャスティス突入時のライフに注目。 この時点で3以下の場合は必ずライフを2つGETする必要があるため、 命中率アップ対策、つまりSランク獲得を目指した撃ち込みを 行う。4以上の場合は命中率は無視し、通常の対処でボスを始末しよう。 ライフ4、5でそれぞれSランクを獲得した場合はライフ過剰ボーナスが発生しないが、 ライフ5でAランクを獲得するとなぜか過剰ボーナスが発生するという奇妙な現象が
確認されている。(ただのバグだろうが)
以下、Sランク対策を記述するので参考にしてほしい。
【Sランク対策】
ジャスティスは体全体に当たり判定、つまり命中率を上昇させる要素が存在するので、
こちら目がけてドロップキックを見舞うシーン以外は必ず向かって右足下などのダメージ効率の
悪い箇所を撃ち込み続け(掴みは全てほどく)、命中率を上昇させる。ただし掴み攻撃は5回目に
必ず確定ダメージが訪れるため、5回目の噛み付き直前でゲージを0にするよう調整する。
最初のドロップキック後は2パターンに分かれるが、これはどうもランダム。
ドロップキックが連続で続く場合は命中率を上昇させにくいが、割り切ってあきらめよう。
☆
ステージ1ではPERFECT90以上が望ましい。クリティカルの数よりも追い討ちが重要なので
リザルト画面での数はあまり気にする必要はない。ただ、GOOD〜AMAZINGについては
頑張れば10以下も可能なので、スコアを上げる努力をしつつ低ランクの数を減らして
いくように努めよう。
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