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THE HOUSE OF THE DEAD4 攻略ページ
◆ ステージ2:LOST 〜迷走
実力者の腕が問われるステージ第1弾。
追い討ち、PERFECT数如何で得点にかなりの差が発生する。STAGE1ではPERFECTコンボに重きを置くステージだが、
このステージはそれを前提にさらに追い討ちを充実させる必要がある。慣れないうちは流れ弾で後続のゾンビを倒してしまい
がちであるので、最初は無敵時間の撃ち込みをミスしないようにする所からこころがけよう。
ノーダメージで進むとステージ途中ではアフロ、デブ(チャーリー)の攻撃が激しい箇所が何点かあるが、ダメージ覚悟でかまわない。
下手にノーダメージで進むと高ランクでSTAGE3に突入せざるをえなくなってしまうからだ。
高ランクのSTAGE3はとてもじゃないがスコアは稼げないので・・・。
【シーン1】
開幕からエビタンの来襲。
エビタンは一度アクティブ(攻撃を与える)と掴み攻撃をする可能性が
高くなるので、同時並行で倒していく場面以外は一度アクティブにさせて
から攻撃を待つようにする方法をお勧めする。
エビタンのクリティカルポイントは頭部やや右側、つまり右目のあたりなので
そこを撃つようにするとクリティカルを獲得しやすい。
エビタンの掴み攻撃は他のゾンビよりもエビタンの耐久値が低いので
振りかぶってやや時間を置いてから撃ち込もう。
【シーン2】
右遠くのザコへの撃ち込み、蛙ゾンビへの対処&メダル回収を終えたら、
鉄格子前での一戦。エビタン×3を倒したら鉄格子破りのイベントは
無視。奥へ進むよりも迂回したルートが高得点だからだ。
この場面ではひたすら押し寄せるゾンビを対処することになるが、
ここでカギとなるのはこの黒衣ゾンビ。
このゾンビが掴んでくれないとこの場面での高得点はまず望めない。
他ではデビッドが掴んでくれることもあるが、可能性的には黒衣ゾンビの
ほうが断然高いので、黒衣ゾンビに対しては基本的に「待ち」のスタンス。
後は特にポイントもないので、押し寄せる順に倒していく。
【シーン3】
エビタン×4のシーン。ここでは登場時は無敵なので、一番頭が狙いやすい 右手前のエビタンの頭目がけて撃ち込む。頭以外は得点にならないので 注意。エビタンは掴みを離した後にかなり時間を空けてから攻撃してくる 傾向があるが、ほっといておくとランク上昇の要因にもなるので、あまり ほっておかずに倒してしまおう。 倒した後は左手に進み、カエルゾンビ×2を倒して奥へ。
【シーン4】
デビッド&アフロゾンビが鉄格子を開けて押し寄せてくる。 ここもシーン2と同様デビッドもしくはアフロゾンビが掴んでくれないと 高得点はまず望めないどころか、ダメージ必死のシーンになってしまう。 鉄格子を開け始め〜なだれ込むまでは前線のデビッドは無敵なので、 狙いやすい左のデビッドの頭目がけて撃ち込む。
その後すぐ後ろに控えるアフロゾンビも倒しておくと後の展開が楽になるので
倒しておいたほうが良い。
後続は掴んでくるのを待ちながら対処していくことになるが、
掴んでこなさそうだ、と思ったら無駄にダメージを食らっても仕方がないので 攻撃してくるゾンビから順に倒していく。もし掴んできた場合はチャンス。 プレイヤーが後方に下がり、ゾンビとかなり距離をおくことができる。
一体一体に対して追い撃ちをまんべんなく行うことが出来るので、倒すゾンビに対しては頭を1発当てる(アクティブ)⇒間合いが半分詰まったところでクリティカルショットの繰り返し。特にアフロゾンビは高ランクだと攻撃途中に頭を当てると弾の跳ね返りで頭の位置がズレてしまう(攻撃の軌道がズレる)ので、一番注意が必要。あまり自信のない人はここでは特に点数を意識せずに攻撃される前に倒していこう。
このシーンを切り抜けたら背後から下水道の中心地へ。脇からチャーリー×2が現れるので倒す。2体目が1体めの背後にいて狙いにくいが、間合いは離れているのでそんなにてこずることもないだろう。
【シーン5】
隠しボーナスのシーン。チャーリー×2を倒した後に下水道の水の中へ入っていくが、
チャーリーを倒した直後から手榴弾ボタンを押しっぱなしにする。直進して
左へ向く直前に1P側のマガジン表示の一番上に照準を合わせて手榴弾を
投げるとちょうど良く奥の扉を破壊することが可能。(左画面マガジンのすぐ左付近)
プレイヤーの「マズったな」等の表示は壁の破壊の可否に関係ないので
安心してよい。
手榴弾を投げたら左のゾンビを倒していく。カエルゾンビが厄介なので、
まず先に2体とも倒してしまおう。
隠しボーナス部屋は一番先に見える右奥の手榴弾から撃ちっ放しで
左のベルまで撃ち込み、ベルに6,7発当てたところでリロード⇒
再度ベルへの撃ち込み。
ギリギリで20発回収も出来なくはないが、18発を目標に回収を目指そう。
【シーン6】
下水道から上がり階段を上って分岐地点へ。分岐は右を選択。 右へ進むとデビッドとアフロゾンビとの一戦だが、左手奥のマジシャンを回収するのが 一番重要。配管などもありここの回収は難しいが、まずデビッド2体を即殺し、 左のドラム缶&箱を破壊。このどちらかにマジシャンが入っているが、
経験談では一度ワンコイン後に再度プレイするとワンコインプレイ時の配置と
逆になっていることが多々あるので、参考までに。
上手く回収できたら残ったアフロゾンビを倒して奥へ。
奥へ進むと今度はエビタン×4が現れる。シーン3の対処と変わらないので
ここは問題ないだろう。 マジシャンの回収に意識しすぎてダメージを食らわないよう注意しよう。
【シーン7】
背後からドラム缶を持ったチャーリー達が襲い掛かるシーン。
まず右手のチャーリーから倒し、左のドラム缶を持ったチャーリーを倒す。
チャーリーは意外と追い撃ちを長く続けられるので、ここでは奥のゾンビとも
間合いがあるため追い撃ちを長めに。後は攻撃してくる順に対処。

向きを直して進むと右奥からチャーリー×2がドラム缶を抱えているが、
ここは中央のドラム缶のどちらかにライフがあるので、まずはライフ回収を優先。
中央の黄色のドラム缶を撃つと両方のチャーリーともに倒すことが出来る上、
クリティカルコンボも継続可能。ここでは右のドラム缶から舐めるように
左へ〜再度右へ〜と撃っていけばライフも回収し、チャーリーも撃破できよう。
余裕がある人は左のチャーリーを倒しながらライフを回収しよう。
最悪ライフは次のカエルゾンビのシーンでも回収可能なので、
ここで回収できなくてもあきらめずともよい。
(ただし左のカエルゾンビが舌を出してしまうとほぼ×)
【シーン8】
手前に構えた蛙ゾンビ×2を倒し、下へ降りる直前に待ち構えるエビタン×5。 ここではクリティカルは意識せずに、無敵時間を利用した頭への撃ち込みを特に 重視。クリティカルも同時に取ればこのシーンだけで5,000点以上も獲得可能。
【シーン9】
下に下りてチャーリーどもとの一戦。左の木箱に手榴弾があるので、対処前に回収。
ここはチャーリーを倒すことを優先しながらデビッドも倒していく。
この場面を切り抜けた後はエビタン群との対処。エビタンが下水にいるため
必ず掴んでから噛み付いてくるが、掴みから噛み付きまでは通常攻撃時よりも
間隔があるので余裕をもって対処可能。
倒した後も頭が残り、追い撃ち可能。他との攻撃タイミングを見計らいながら
追い撃ちを行っていこう。
モゥラーを倒しながら奥の木箱にある黄金のカエルを回収して階段を上る。
【シーン10】
隠しボーナス2のシーン。階段を上った直後から隠しボーナスのスイッチである
コンセントへの撃ち込みが可能だが、早すぎるとなぜか当たったことを示す
金色の表示がされない。
確実に当たったことを確かめるためにも、右奥の敵(チャーリー×2の後)を
対処中にコンセントへの撃ち込みを行う。
ここでの黒衣ゾンビは約3割ほどの確率で掴みかかってくるので、
基本的には攻撃するまで1発当てて放置。
隠しボーナス部屋は右から左へ撃つのが良い。ベルは12以上が目標。
【シーン11】
金網を押し倒してゾンビが押し寄せるシーン。
ここでは一番右に位置するアフロゾンビの無敵時間が長い(左画面)ので、
金網を押し倒し始める頃から頭への撃ち込みを行う。
後は以下の対処を基本スタンスとする。
◇ 黒衣ゾンビは攻撃してくるまで待ち。押された場合は振りほどいた直後に頭撃ち。
◇ デビッドは振りかぶり時に撃つ。
◇ アフロは基本的には攻撃してくるまで待ち。
※黒衣ゾンビは押し倒してくることが多いので待ちのスタンスが良いわけではない
が、掴みかかる際の無敵ボーナスを考えると待ちが良いかもしれない。
切り抜けたらモゥラーを倒しながら左の南京錠を破壊し、火炎放射ゾンビ×2を
倒して南京錠扉の先へ。手前のドラム缶にはライフが入っているので回収しよう。
ライフを回収するとチャーリーによる強制押し倒し攻撃がある。
ここの押し倒しは避けられないが、押し倒される前の無敵時間を利用しての
撃ちこみが可能なので押し倒される前に頭への撃ち込みを行っていこう。
このチャーリーだけで上手くすれば3,000点ほど稼げるため、
ぜひとも練習して高得点を稼いでほしい。
【シーン12】
火炎放射ゾンビ×2を倒し、再度チャーリーと対峙する場面。 火炎放射ゾンビは右から対処していくが、かなり早めから撃ち込まないと 火炎放射タンクで殴りつけてくるので、注意が必要だ。 チャーリーはまず手前から倒していき、左のチャーリーが持つドラム缶を破壊。 その後右のチャーリーを倒し、右奥のドラム缶を全て破壊し、手榴弾を獲得。 そして左のチャーリーを倒して終了。
【シーン13】
大量のアフロゾンビとデビッドが待ち構えるシーン。
階段を下りると手前のデビッドがいるが、こいつに掴まれてしまうと次に
下から足を掴むデビッドに強制ダメージを食らってしまう可能性が高くなるため、
まず先に倒す。
足を掴むデビッドは登場時が無敵なので、頭を撃つ。
動くので少し狙いにくいが、練習して当てられるようになろう。
足を掴むデビッドを倒した後はほとんど全ての敵を「近寄らせずに」倒していく。 ここまでのプレイ時間が長いためにどうしてもゲームランクが上がってしまうので、
ゾンビの耐久値が上がっているために攻撃すると弾を当てた影響で
頭が跳ねてしまうことが多々。
攻撃軌道がズレて弱点である頭を上手く撃てずにダメージを食らってしまう。
それを避けるためにもゾンビを1発撃つ(アクティブ)⇒倒すの連続で倒していく。
ゲームランクが上がっているために掴み攻撃をめったにしてこないのも近寄らせない理由。
ゲームランクの上昇によっては頭を2,3発撃っても死なない場合があるので、それは適宜対応しよう。
ここでは左右奥にあるドラム缶からメダルを回収することが出来るが、右のドラム缶に入っている場合、破壊しても見えない。左のドラム缶を破壊してもナイ場合には、右のドラム缶を撃って周りを撃っていれば回収できよう。
【シーン14】
核ミサイルのデモ後のシーン。
奥でチャーリーがシャッターを支えているが、ハイスコアを目指す場合は
シャッターを下ろすまで後回し。 左のチャーリーから倒していく。
基本的にはチャーリーを優先的に倒す。チャーリーはアクティブになると他のゾンビを 押しのけて(割り込んで)攻撃してくるからだ。
ここでもやはり黒衣ゾンビが掴み攻撃をしてくる可能性が高いので、待ちのスタンス。
邪魔でチャーリーが見えない場合にはやむを得ず倒してしまったほうが良い。 このステージではランクSを目指さない以上ライフは1しか貰わないので、ボス直前に
余計なダメージを食らうのは避けよう。
【シーン15】
タイクラ2の2面のようなクレーン上に敵がいるシーン。クレーンを撃てば全ての敵が 下に落ちてしまうが、スコアラーなら全ての敵を相手にする。
基本はエビタンから倒していくが、火炎放射ゾンビのうち、右側が手前のエビタンに
関係なく火炎放射攻撃をしてくるので先に倒す。
火炎放射も撃ち消しが可能なので、上級者なら問題ないと思うが・・・。
エビタン、火炎放射ゾンビを倒し、奥へ進むと再度火炎放射ゾンビが立ち塞がる。 ここも先ほどのチャーリー後の対処と同じなので問題ないだろう。 最後はエビタン×3を倒し、ボス戦へ。
【ボス:ラヴァーズ】
ボスで気にするシーンは最後の攻撃のみ。 後は問題ないので省かせていただく。 ちなみに当たり判定は最初の2回の下からの攻撃時、子ども吐き出す直前、 エレベーターを上に上がる途中〜糸を吐くまで、最後のシーンのみ。
子どもを倒しているときに画面左に腕が見えるが、
どうも当たり判定がなく、命中率増加には貢献しない模様。
最後の攻撃でのポイントはとにかくマメにリロード。
☆
ステージ2ではPERFECT 120以上が望ましい。クリティカルの数よりも追い討ちが1面よりも特に重要。
頑張ればここで25万突破も夢ではないが、シーン2、シーン4のいずれか、もしくは両方で掴まれないと場合は高得点獲得は厳しい。
そのため敵の動きをよく見て、掴みモーションに入った瞬間に弾を撃たないように反応できるよう、練習が必要なのではないだろうか。
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