TIME CRISIS4 攻略ページ


◆ Stage2 Area3


このエリアのキモはショットガンの配分。これ次第でエリア点数が大幅に違ってくる。配分方法にはパターンがいくつかあるのだが、
その中でも優位とされている方法にて攻略したいと思う。
まず、この攻略に当たっては2-2の最後のシーンでマシンガンを使い切っており、ショットガンの残弾数は基本は50、
最低でも40以上であることが前提となります。


【シーン1】
 開幕。ボスに照準を合わせながら、ハンドガンで連射していく。
 
連射していくと勝手に最初から登場しているカマキリテラーバイトの
 本体にダメージを当たえて子どもをばら撒いてくれるのだ。
 最初の1体目はあまり急ぎすぎると次のシーンに繋がらなくなってしまうので、
 子ども3体への撃ち込みは急がずに、少し余裕をもって行おう。








 2回目のカマキリを倒すと左にアングルが向いて資材を挟んでボスへの撃ち込み。
 
ボスは資材に隠れてしまうが、この時撃ち込みは腿(モモ)付近を狙うようにしよう。
 頭や胴体はすぐに資材などに隠れ見えなくなってしまう。
 その点腿(モモ)はボス本体の当たり判定の中で特に端にあるので、当たり判定面積が
 隠れる時間が一番遅い。








 でかい図体して〜のシーンは、逃げるボスを撃ち、資材右から現れたテラーバイトを
 即殺する。鉄の虫籠?の上から現れる2回目のテラーバイトはすぐには倒さず、
 コンボゲージが減らないように1発ずつ撃っていき、テラーバイトが下に降りて左に
 見えた時点で本体を倒す。
 子どもは3体のうち2体をすぐに倒し、残る1体は殴られるギリギリまで引きつけ、
 殴られる直前に撃って倒す。
 こうすると、次の2ボスが右から登場するシーンへ繋げる事が出来るのだ。
 子ども3体全てを即殺してしまうとこのコンボは繋げられないので、
 必ず最後の1体はギリギリまで引きつけて倒すようにしよう。
 そのまま俺は奴の背後に回るのアナウンスの後へ繋ぐ。
 ここでは必ずボスが赤弾を発射する。発射数は一定ではないので、注意。
 そのままボスが右手へ逃げるまで繋いだらここでのコンボは終了。


【シーン2】
 ラッシュが後ろから回るも最後ボディスラムを食らうシーン。
 開始時にショットガンに切り替え。10発程度撃ち込んでハンドガンに切り替える。
 10発撃つ位がちょうどラッシュがボスの銃を蹴り、ボスに掴まるまでの時間だからだ。
 後のアイテム兵でショットガンが補充できるので、ここで10発ほど撃ち込んでおこう。
 ラッシュがボスに掴まったらハンドガンで撃ち込み。
 ただ撃ち込んではラッシュに当ってしまう(-1,000pts)ので考えもなく9発ずつ撃つ込む
 のは危険。正面を向いているときは腹、後ろを向いたときは左右のわき腹、膝付近等
 ラッシュに当たりにくい所を狙う。それぞれ3発〜6発ずつと加減しながら撃ち込もう。





 そんな昔のことは忘れた!とボスがラッシュを放り投げた後に左から白兵が登場。
 
これを倒して再度ショットガンへ切り替え。
 ホラホラ!ふらついてるぞのシーン始めはボスが右手でラッシュと離れているので
 全弾当たりやすい。ラッシュが掴まれるとラッシュが正面に向いてしまうので
 -1,000を出したくなければ7発ほど、強引に撃ちたければ9発ほど撃ち込み、
 またハンドガンに戻して撃ち込み開始。
 ボスが銃を取り直して仰け反るまでずっと撃ちこむ。
 
 ボディスラムはラッシュが落ちるときにダメージ判定があるので、
 落ちる瞬間は隠れるようにしよう。


ボスが退いた後にザコ×3が出現。うち1体はアイテム兵。このアイテム兵は供給アイテムがショットガン8発、マシンガン50発。
(グレネードのときもあり?)どれも後半で使うアイテムなので、必ず3HITさせるようにしよう。


【シーン3】
 パイプ棚を挟んだ攻防シーン。まずは先ほどのアイテム兵で補充できたマシンガンを
 選択。50発全て撃ちこみ、撃ち切った後はハンドガンに切り替える。
 途中アングルが思い切り左に変わるので、アングル移動に伴う無駄弾を放たないように
 しよう。
 ボスがラリアットを見舞った後は再度ショットガンを選択。
 パイプと引きずられるラッシュが邪魔だが、コンボゲージはかなり長くなっていると思う
 ので誤射しないよう間合いを良く見て撃つようにしよう。
 右から登場するザコくらいでハンドガンに戻してもかまわないが、ショットガンで倒しても
 OK。
 このアイテム兵はマシンガン50発、ショットガン4発を補給。
 ボスがラッシュにコンテナを放ったタイミングでマシンガンに切り替え。
 ここは工夫次第でコンボが繋がりそうだが・・・?


【シーン4】
 ボスがプレイヤーにコンテナを投げる以降はマシンガンが切れるまで撃ちこみ、
 
切れたらハンドガンで仰け反るまで撃ち込む。この時パイプ棚のシーンでマシンガンを
 使わなかった人はここでまとめて撃ちこんでしまおう。
 奥にアイテム兵が出現し、マシンガンを補給してくれる(50発)が、
 この50発はこのエリアで使うか、もしくは3-2で使用する。3-2は
 後半の3方向でマシンガンを多量に使うので、道中のアイテム兵の撃ち込みをミスると
 ここで大幅な得点を逃すことになる。
 後半ステージが自信のない人は、ここで50発分残しておこう。






 いい加減目を覚ませ!!の電流デスマッチシーンで残ったショットガンを全て使い切る。
 開幕からショットガンにチェンジ。ラッシュを撃たない様に注意しながら撃ち込もう。
 撃ち切ったらハンドガンにチェンジ。
 大概エフユーの前で切れるので、エフユーではラッシュに当たらないように、
 また巻き込みダメージを受けないように気をつけながらハンドガンで撃ち込もう。
 ボスが銃を取るため画面外に消えるが、切り替え後のシーンへコンボを繋げられる。
 ボスが画面から消える直前まで撃ち込み、画面が切り替わったらすぐに撃ち込んで
 コンボを繋げよう。
 最後はハンドガンで撃ち込んで倒す。
 最後は赤弾を連発してくるが、無駄にダメージを食らいタイムを損しないように気をつけ
 無事にクリアしよう。




☆ポイント
目標はエリア点数
45万〜50万、タイム2分50秒台、命中率 85%以上。
コンボボーナスの多さが高得点のカギだが、メインのショットガンは当て方などでヒット数が上下するため、上手く敵の面積の多いところを狙おう。


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