TIME CRISIS4 攻略ページ


◆ Stage3 Area2


ステルス基地内での攻防。ここのポイントはステルス機のミサイル破壊。これが1発1万点と高得点のため、
上手く2発以上破壊してエリア点数を上げたいところ。
ここはアイテム兵の補充とミサイル破壊如何でエリア点数に差が分かれるので、無理にでも3HITさせてアイテム補充しよう。


【シーン1】
 開幕。ワイルドックへの撃ち込み。10発撃つと仰け反るが、仰け反った後も引き続き

 追い撃ちできるのでハンドガンで撃ち込んでいく。
 ワイルドドックが逃げると同時にザコ兵登場
 ドラム缶に隠れながら敵を倒すことになるが、スコアラーはまずは一番左の白兵を
 隠れる前に倒す。
 クリア重視の人は正面手前に横っ飛びで登場する黒兵が赤弾をよく発射してくるので
 先に倒してしまおう。後は出現順に倒していく。
 右にアングルが移動するので右に構えるランチャー兵1から倒していく。
 その後真ん中のステルス翼下の黒兵2、手前の白兵、左の赤兵へと繋げていく。
 出現順は黒兵よりも白兵が先だが、黒兵2はトマホークを投げるので先に倒す。
 



 そして左にアングルが変わっていよいよミサイル迎撃シーンへ。
 まずは翼の上に立つワイルドドックへ3〜4発撃ち込む。
 上級者はここでグレネードに瞬時に切り替え、放たれるミサイルを破壊する。
 ハンドガン4発、ペダルを離して画面外で3発、ミサイル迎撃と覚えればよい。
 グレネードだと2P側へ飛ぶミサイルも爆風で破壊(合計20,000pts)できるので、
 オススメ。
 武器の切り替えが苦手な人はハンドガン続行。
 連射でプレイヤーに向かってくるミサイルのみを破壊する。
 破壊した後はハンドガンかショットガンに切り替え、ドックへの撃ち込みを再開しよう。





【シーン2】
 階段下〜上の攻防。ここは最初から最後までコンボを繋げることが目標。
 まずはハンドガンで倒していく。
 
2階から狙ってくるザコのうち、右2人はアイテム兵。
 それも後半重用するマシンガンを大量に落とすので、頭は無視しても3HITさせたい。
 左の白兵1から倒していこう。
 左にアングルが切り替わって周りのザコを一掃していく。
 正面の手榴弾兵1から(手榴弾を投げる前に倒す)、左の白兵2、右奥の白兵、
 右手前のアイテム兵と倒していく。
 アイテム兵を倒すと同時に左から赤兵の銃撃を受けるので赤弾を避け、
 再度ペダルを踏んで倒していく。



 赤兵を倒すと右の階段へアングルが変わり、ドックがミサイルを放ってくる。
 ミサイルはその後にコンボを繋げるため、ギリギリまでドックに撃ち込んで
 引き付けてからミサイルを破壊。
 そうすると階段に上がる途中で右の盾兵に撃ち込めるので、コンボ維持が可能だ。
 後は階段上の兵士を倒すだけ。
 左の白兵、右の白兵、真ん中白兵、右の白兵と倒していく。
 (グレネード2発で全部を一掃しても良い)
 真ん中の盾兵が時々赤弾を放つ場合があり、これは回避が非常に難しい。
 本当は右白兵の後は再度右のエネルギータンクらしき所の背後から顔を出す白兵が
 出現順番なのだが、ダメージを受けることを考慮してこの順番をオススメする。
 後はドックへ撃ち込んで次のシーンへ。最後のドックはショットガンでもOK。



【シーン3】
 2階からドック&ザコ兵と対峙。ザコ兵の出現順は左画像を参照。
 ここで補充できたマシンガンにチェンジ。まずはドックへ8発撃ち込み、
 ドックの右の手榴弾兵1、下の黒兵2(トマホークを投げるので注意)、上の白兵3、
 左のアイテム兵4と倒していく。
 アイテム兵の撃ち込み頃に左から赤兵5が銃撃してくるので避ける。
 赤兵5を倒したら右のアイテム兵、もしくはドックの体力を全て減らしていく。
 右のアイテム兵6は逃げないので最後でもまったく構わない。
 「ミサイル来ます!!」の合図でミサイルが発射される。
 このミサイル、ミサイルの先端の当たり判定でも一番上付近に撃ち込むと
 一番早く破壊できる。マシンガンでは基本的に1発の迎撃しか出来ないが、
 ここでグレネードを使うと2発とも破壊可能。

 ただミサイル登場時はすごく判定が小さいので、なかなか当てにくい。
 自信がある人はグレネードを使ってみよう。次へコンボを繋げやすいことからも
 ここはマシンガンを推奨する。
 破壊後は退くまでドックに撃ち込み、左のリフトに乗るザコ兵軍団を右から倒していく。
 ここもアイテム兵の撃ち込みが重要。
 右です!の合図で右のザコ兵、リフトの兵士を迎撃(左画像参照)。
 手前にトマホークを持つ白兵がいて非常に危険なので、左、真ん中と倒す。
 真ん中の白兵がダメージを与えるので苦手な人は真ん中から倒していこう。
 このトマホーク兵達の頭を意識し過ぎると誤って後方のアイテム兵を撃つ事が多い。



アイテム兵を確実に回収したいのならば手前のトマホーク兵の頭は撃たないで胸撃ちで切り抜けよう。スコアラーはもちろん頭撃ち必須。
正面の2体を倒したら、右のトマホーク兵を放置してリフトに乗るアイテム兵達を先に片付け、最後にトマホーク兵へ。
右のトマホーク兵の攻撃は1Pに当たらないからだ。
ここの一連コンボでは9万、欲を言えば10万以上を獲得したい。


【シーン4:3方向イベント】
 3方向の壁破壊イベント。ここで残ったマシンガンを全て使い切る。
 壁は正面から破壊せず、、もしくはから破壊していこう。
 壁の移動で照準がブレるので、無駄弾を消費しないよう弾道を目で追って、
 壁に当たっているか常時確認しながら撃ち込んで行こう。
 オススメは左。正面上⇒左上⇒右上の順に撃つと早く破壊できるからだ。
 コンボゲージも1面とは段違いに伸びているので、コンボに関しては意識することなく
 繋げられるはず。
 マシンガンが使い切ってしまったらハンドガンにチェンジし、残る壁を破壊しよう。
 ここはマシンガンの残量で点数が左右されてしまうのだが、10万以上のコンボ点数を
 獲得したい。



2-3で前述したが、ここまでのエリアでアイテム兵の3HIT撃ち込みがどうも苦手で突入時のマシンガン所持数が少ない、
という人は2面で50発マシンガンを残しておこう。


【シーン5:ワイルドドック戦】
 最後はトラクタービームを操るワイルドドックとの対決。
 
ここではショットガンにチェンジ。ここまで使っていなかったなら40発以上あるだろう。
 放たれるコンテナとショットガンの残量に気を使いながらゲージを減らしていこう。

 最後の×1ゲージの対処。
 ショットガンの残量次第だが1/4〜半分ほどをショットガンで撃ち込む。
 ショットガンの残弾が21未満になったらグレネードに切り替え、放ってクリア。
 このグレネードはドック本体ではなく、床に向けて放つ。
 ちょうど1発で半分のゲージを減らせる。
 ショットガンに余裕がない人はグレネードを2発撃ってクリアしよう。
 なぜ21未満かというと、3-3でテラーバイト他に使用するため。



☆ポイント
エリア点数目標:37万(ミサイル×3が前提) タイム:2分30秒台 命中率:65%〜73%


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