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アリシアと会い、2面に突入。今度は地中海を思わせる市街地での戦いとなる。 ここは敵がとても多く、そしてエリアが長い。ノーミスの維持がポイントであるが、 倒す順番を良く覚えて実践すればかならず得点は上がっていくだろう。ちなみに 1-3と同様ここでのタイムボーナスは0が前提。 ◆開幕 開幕。目の前のジープは罠(破壊できるがノーミス判定がなく、ノーミスボーナスが 途切れてしまう)なので一発も当てず、ザコのみを倒していこう。ちなみに左奥の アイテム兵は時々3発目が撃てないので注意。1面からのノーミス維持と 25000点目標。 ◆2シーン目 2シーン目はマシンガン兵を2体、アイテム兵を倒したら奥の植木鉢を破壊してコンボを つなぎ、緑兵⇒赤兵の赤弾を避けて赤兵⇒手前の野菜?を破壊するか植木鉢の残り を破壊してコンボをつなぎ、最後に出現するアイテム兵を倒す。 ◆3シーン目 3シーン目。あらかじめいるアイテム兵は3ヒットさせるのが結構難しいので2ヒットで 妥協しても良い。倒した後は奥の瓶を破壊⇒左から出現するマシンガン兵に1発⇒ 右から現れるマシンガン兵⇒奥のアイテム兵⇒左のマシンガン兵と撃てばコンボが つながる。 ◆4シーン目 4シーン目。市場みたいな個所の最後となる。手前にいる爪兵はすぐいなくなってしまう ので即座に5発。その後現れる緑兵は緑兵はめったなことがない限り赤弾を撃たない ので、それを放置し手前の皿、奥の果物、他の兵士を破壊していく。破壊するものが 1,2個になったら先ほどの緑兵を倒し、残りの果物をディレイコンボ用に使いながら全ての 敵をコンボ&ノーミスでつなげる。コレを読むと難しそうだが(笑)簡単なので試してみよう。 ◆階段 階段はマシンガン兵の追い撃ちがポイント。吹っ飛び方は決まっているので、追い撃ちは その方向に合わせて撃とう。 |
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◆階段その2。 ここでのポイントは盾兵の個所。右の緑兵⇒アイテム兵⇒盾兵⇒爪兵とコンボを つなげていく。ハンドガン、マシンガンでもどっちでも簡単に出来るだろう。 残りの2兵は寝転がる兵士⇒奥の緑兵と攻撃。 ◆〜広場〜ノーミス維持の第一の鬼門 ここは本当にノーミス維持の鬼門である。柵に判定があるので撃ち間違えるとノーミス が切れるわ、上の階にいるザコは狙いにくいわで3のなかでもかなり難関な部類に入る シーンである。理想コンボとしては手前のザコ⇒柵上ザコ×2⇒マシンガン兵⇒左緑兵 (2発)⇒柵上赤兵⇒右緑兵⇒手前赤兵⇒残り(笑)。ちなみに窓、窓手前の植木鉢も破壊 可能。うまく使ってコンボ点数を上げよう。ここはハンドガンをお勧めする。 広場の裏 今度は裏に回ってマシンガン兵を倒す。1Pは赤弾が至近距離から来るのでマジで つらいが、2Pなら簡単。右の植木鉢も破壊してヒット数を上げよう。 ◆ザコ編隊 画面写真3つめの場面である。ここは一番左の兵士の左にある植木鉢、トマホークを コンボ維持にうまく使うのがポイント。タイムボーナスを気にしなくてよいのでハンドガン でも、マシンガンでも。ちなみに画面写真真中の木は絶対撃たない事。 当り判定が無いので、撃ってもノーミスが途切れてしまうのだ。 最後の兵士はハンドガンの場合1発か2発ほどしか撃てない。 ここでは36000点獲得が理想。 |
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◆階段その3。 ここはマシンガン兵が現れるまで待ち、マシンガン兵×2を倒してからザコを倒していく。 アイテム兵が結構赤弾を撃ってくるので気をつけよう。 ◆建物の間 橋を渡り、下を見下ろすと建物の間からザコが狙い撃ち。ランチャー兵がまず赤弾を 撃ってくるので、こいつをまず先に倒し、上の植木鉢をうまく使って基礎得点を挙げ、 コンボをつなごう。 ◆扉前 扉前は基本に沿って撃てば楽だろう。最初のザコ×2〜植木鉢〜マシンガン兵〜以下 残りの兵士。手前の緑兵はかなりの確率で赤弾を放つので注意。 ◆モニュメント前広場 白いモニュメント前。右からザコが移動してくる前に、左右に点在している植木鉢を 8HIT分撃ってコンボ基礎を作り、後はディレイコンボをうまく使って全ての敵をつないで いく。23000くらい稼げれば上々。 ⇒NEXT |